博物館規(guī)劃之空間陳列設計

博物館的整體建筑空間中,基本陳列空間所占空間比例較大,此空間是博物館觀展活動的主體空間,是博物館陳列展覽及館藏文物的主要載體空間。

博物館規(guī)劃之空間陳列設計  第1張

博物館基本陳列空間的一個根本使命,就是把博物館的館陳特色、陳展內(nèi)容、主題精神予以揭示、彰顯,使博物館陳列空間、展品與環(huán)境共同構(gòu)成一個具有顯著特性的統(tǒng)一整體。這陳列展示空間的創(chuàng)造是陳列展品、空間形態(tài)、觀展人群的有機結(jié)合。

基本陳列空間的設計需強調(diào)展陳空間自身的展示功能。避免空間成為一個擺放文物展品的單一中空容器。設計應圍繞展陳內(nèi)容、主題、館陳特征來進行形式創(chuàng)意設計。通過對展廳空間形態(tài)、展品陳列、展具、燈光、色彩、材料、多媒體技術(shù)的綜合設計,使每個具體的展陳內(nèi)容和主題都有個與之相適宜的展示空間。實現(xiàn)展陳空間與陳展內(nèi)容的互為映襯、融合,達到相關(guān)資訊的多維交流和有效傳播的目的。

基本陳列空間一般是由文物展品、立面展板、展墻造型及各類陳列場景空間構(gòu)成。設計中如何實現(xiàn)人與展品、空間的互動以及光、色、材質(zhì)等展示設計要素之間的對話關(guān)系。呈現(xiàn)出空間的靈性,往往是設計成敗的關(guān)鍵。一個好的展陳空間必須具有最佳的展示環(huán)境場所、高效的空間使用、舒適的視覺觀感和獨特的展示藝術(shù)效果??臻g的限定,空間的功能,空間的節(jié)奏,空間的拓展是展陳空間設計的切入點。

一、基本陳列空間設計要素

展陳空間創(chuàng)意設計。

文物、展品陳列與展具設計。

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燈光與照明設計。

博物館規(guī)劃之空間陳列設計  第2張

圖文版式設計。

多媒體與數(shù)字信息技術(shù)運用以及材料運用與施工工藝等。

二、設計要解決好以下一些問題

1.平面布局應做到順序性強、看得全,要盡力減輕觀眾的疲勞程度。同時,主次通道的寬度要適當,應符合消防、保衛(wèi)等方面的要求與規(guī)范。

博物館規(guī)劃之空間陳列設計

2.善于發(fā)現(xiàn)并合理使用新材料、新工藝、新技術(shù)來創(chuàng)造新穎的空間形式。立面展墻的造型應簡潔,具有鮮明的個性。

3.陳展內(nèi)容的安排應力求主次分明、條理清楚。圍繞展示主題,確立展具、照明、裝飾、材料、工藝、表現(xiàn)媒體等設計要素。

4.陳列展品、圖文展板、標題文字、視頻影像,應當從人體工程學的角度,充分照顧到視覺生理在視力、視野、視角、視距、視覺容量、視覺感知度等方面的舒適度。

博物館規(guī)劃之空間陳列設計  第3張

三、展廳空間立面

展墻空間立面效果通常都是通過二維及三維的深度感體現(xiàn)出來的。因此,展墻空間界面的造型、飾面材料以及依附其上的圖文展板設計是體現(xiàn)和豐富展陳效果的主要手段。

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四、文物陳列空間

以大型文物、重點展品結(jié)合圖文展板、多媒體影像為主的文物陳列空間。

五、陳列場景空間

根據(jù)文物展品的內(nèi)在關(guān)聯(lián)性,常常將文物展品陳列于與之相關(guān)的特定空間環(huán)境中,利用展示道具,通過創(chuàng)造出真實感極強的場景,表現(xiàn)展品存在或應用的特定環(huán)境空間,形成大型場景化的陳列空間。